55 級開放
角色達到 55 級後,可前往主城 NPC 進入炫色礦坑。
System Overview
專門讓玩家透過挖礦產出炫色材料、鍛造值,進一步製作炫色石的市場型系統。
角色達到 55 級後,可前往主城 NPC 進入炫色礦坑。
礦坑為安全區,可長時間掛機挖礦,不設時數階段獎勵。
材料、傳說炫色石、神話炫色石皆可交易,讓市場自然流通。
四種鍛造值各自累積,滿 100 後製作一次,不能超過上限。
傳說產出 20%、50%、100%;神話產出 10%、25%、50%、100%。
低百分比炫色石不能合成 100%,讓不同等級炫色石都有市場價格。
Player Flow
玩家一開始就選好礦坑與鍛造目標,接下來就看礦坑等級、十字鎬速度與掉落機率。
Mining Areas
礦坑不會每幾小時更換。玩家進場前決定礦坑,接下來 24 小時的挖礦命運就由這個選擇決定。
5 萬天幣
30 萬天幣
50 萬天幣
100 元寶 + 100 萬天幣
| 礦坑 | 炫色礦砂 | 炫晶粉 | 傳說炫晶碎片 | 神話炫晶碎片 |
|---|---|---|---|---|
| 覺醒炫色礦坑 | 約 1,600 | 約 320 | 約 10 | 約 1 |
| 英雄炫色礦坑 | 約 3,200 | 約 700 | 約 28 | 約 5 |
| 傳說炫色礦坑 | 約 6,000 | 約 1,400 | 約 65 | 約 18 |
| 黃金神話炫色礦坑 | 約 9,600 | 約 2,400 | 約 100 | 約 50 |
Pickaxes
所有十字鎬效期皆為 1 天。十字鎬決定挖掘頻率,礦坑決定產出品質與機率。
| 階級 | 十字鎬 | 挖掘速度 | 24 小時挖掘次數 | 價格 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 普通十字鎬 | 120 秒 / 次 | 約 720 次 | 1 萬天幣 |
| 2 | 覺醒十字鎬 | 100 秒 / 次 | 約 864 次 | 10 萬天幣 |
| 3 | 英雄十字鎬 | 70 秒 / 次 | 約 1,234 次 | 50 萬天幣 |
| 4 | 傳說十字鎬 | 40 秒 / 次 | 約 2,160 次 | 168 元寶 |
| 5 | 神話鑽石十字鎬 | 15 秒 / 次 | 約 5,760 次 | 388 元寶 |
完成每日任務「炫色礦坑試煉」後,贈送 傳說炫色礦坑體驗 1 小時 與 傳說十字鎬 1 小時,讓玩家直接感受高級挖礦效率。
Materials
所有材料皆可交易。垃圾材料用來稀釋產出,避免每一次挖掘都直接產生炫色材料。
Crafting
鍛造值滿 100/100 後,消耗材料與天幣進行製作。製作結果為隨機百分比,不可熔合。
製作裝備傳說炫色石
0 / 100製作武器傳說炫色石
0 / 100製作裝備神話炫色石
0 / 100製作武器神話炫色石
0 / 100| 需求 | 數量 |
|---|---|
| 傳說裝備鍛造值 | 100 / 100 |
| 炫色礦砂 | 3,000 |
| 炫晶粉 | 700 |
| 傳說炫晶碎片 | 30 |
| 傳說炫晶核 | 1 |
| 天幣 | 100 萬 |
| 製作結果 | 機率 |
|---|---|
| 20% 裝備傳說炫色石 | 50% |
| 50% 裝備傳說炫色石 | 40% |
| 100% 裝備傳說炫色石 | 10% |
| 需求 | 數量 |
|---|---|
| 傳說武器鍛造值 | 100 / 100 |
| 炫色礦砂 | 4,500 |
| 炫晶粉 | 1,200 |
| 傳說炫晶碎片 | 50 |
| 傳說炫晶核 | 2 |
| 天幣 | 200 萬 |
| 製作結果 | 機率 |
|---|---|
| 20% 武器傳說炫色石 | 50% |
| 50% 武器傳說炫色石 | 40% |
| 100% 武器傳說炫色石 | 10% |
| 需求 | 數量 |
|---|---|
| 神話裝備鍛造值 | 100 / 100 |
| 炫色礦砂 | 9,000 |
| 炫晶粉 | 2,200 |
| 神話炫晶碎片 | 50 |
| 神話炫晶核 | 1 |
| 天幣 | 100 萬 |
| 製作結果 | 機率 |
|---|---|
| 10% 裝備神話炫色石 | 50% |
| 25% 裝備神話炫色石 | 40% |
| 50% 裝備神話炫色石 | 9% |
| 100% 裝備神話炫色石 | 1% |
| 需求 | 數量 |
|---|---|
| 神話武器鍛造值 | 100 / 100 |
| 炫色礦砂 | 14,000 |
| 炫晶粉 | 3,600 |
| 神話炫晶碎片 | 90 |
| 神話炫晶核 | 2 |
| 天幣 | 200 萬 |
| 製作結果 | 機率 |
|---|---|
| 10% 武器神話炫色石 | 50% |
| 25% 武器神話炫色石 | 40% |
| 50% 武器神話炫色石 | 9% |
| 100% 武器神話炫色石 | 1% |
Supply Control
材料與炫色石都可交易,所以產量控制不靠綁定,而靠核心材料低機率與全服出寶限制。
| 核心材料 | 全服出寶設定 | 每日理論量 | 用途 |
|---|---|---|---|
| 傳說炫晶核 | 全服每 15~30 分鐘最多 1 顆 | 約 48~96 顆 / 日 | 控制傳說炫色石製作量 |
| 神話炫晶核 | 全服每 90~180 分鐘最多 1 顆 | 約 8~16 顆 / 日 | 控制神話炫色石製作量 |
建議材料與垃圾有 15% 機率數量 ×2;但傳說炫晶核、神話炫晶核與鍛造值不套用 ×2,避免產量失控。
初期只針對 100% 神話炫色石製作成功進行全服廣播,傳說與低百分比神話不廣播。
Rules
系統採市場流通設計,因此限制重點放在成本、機率、核心材料供給與鍛造值上限。
Calculator
此試算以本頁規劃值估算,不含玩家交易市場價格,也不保證核心材料一定由自己挖到。
FAQ
可以。傳說炫色石、神話炫色石、製作材料皆可交易。
不可以。每顆炫色石維持原本成功率,不能合成或累積成 100%。
沒有。此系統取消階段獎勵,全部由礦坑種類、十字鎬速度與掉落機率決定。
不會。鍛造值滿 100/100 後停止增加,製作一次炫色石並消耗後才會重新累積。
挖礦中不能交易、攻擊、施法、開商店或製作,只能聊天打字。