在《大天堂 1.82》中,裝備不只是數值,更是一段陪你走過戰場的過程。 武器裝備成長炫色系統,
是一套以「狩獵掉落」、「隨機成長」、「任務解鎖(裝備蒐集)」為核心的裝備附魔機制,
讓每一件裝備,都有機會隨著層級展現不同的能力與外觀炫色。
一、系統核心說明
.裝備在 怪物掉落時,有機率隨機獲得炫色附魔
.或可透過 商城道具「炫色石」,對未附魔的裝備進行一次附魔
.炫色為 一次性附魔,不可疊加、不可指定能力
.炫色效果不影響原有「祝福/一般/詛咒」系統
炫色系統強調的是:機率、配置、長期成長,而非短期爆量數值。
二、炫色層級說明本系統目前開放三個炫色成長層級:
層級 | 名稱 | 顏色 | 第 1 層 | 覺醒 | 綠色 | 第 2 層 | 英雄 | 藍色 | 第 3 層 | 傳說 | 金色
|
炫色層級僅代表「成長附魔等級」,
與裝備稀有度、強化階段無直接關聯。
三、武器炫色成長內容
武器成長原則:
.武器 不會附加 HP、MP、防禦、魔防、減傷
.武器以 命中與輸出成長 為主
.取得方法:掉落、商城、任務
覺醒(綠色)
.近距離命中 +1 + 近距離傷害 +1
.遠距離命中 +1 + 遠距離傷害 +1
.近距離命中 +1 + 回魔量 +2
英雄(藍色)
.近距離命中 +2 + 近距離傷害 +2
.遠距離命中 +2 + 遠距離傷害 +2
.魔法攻擊 +1 + 智力 +1 + 回魔量 +2
傳說(金色)
.近距離命中 +3 + 近距離傷害 +3 + 力量 +1
.遠距離命中 +3 + 遠距離傷害 +3 + 敏捷 +1
.近距離命中 +3 + 魔法攻擊 +2 + 智力 +1
神話(紅色)(未開放)
.近距離命中 +3 + 近距離傷害 +6 + 力量 +2
.遠距離命中 +3 + 遠距離傷害 +6 + 敏捷 +2
.近距離命中 +3 + 魔法攻擊 +4 + 智力 +2
四、裝備炫色成長內容
裝備成長原則
.炫色能力可疊加,但受全身裝備上限控制
.裝備不會附加力量、敏捷、智力
.取得方法:掉落、商城、任務
覺醒(綠色)
.HP +5 + MP +5
.HP +5 + 近距離或遠距離命中 +1
.MP +5 + 近距離命中 +1
英雄(藍色)
.HP +10 + MP +10 + 遠距離命中 +1
.HP +10 + MP +10 + 近距離命中 +1
.HP +10 + MP +10 + 防禦 -1
傳說(金色)
.HP +15 + MP +15 + 魔防 +2 + 防禦 -1+ 回魔+1
.HP +15 + MP +15 + 近/遠距離命中 +1 + 近/遠距離傷害 +1 + 回血+1
.HP +15 + MP +15 + 魔攻+1 (未開放)
神話 (紅色) (未開放)
.HP +30 + MP +30 + 魔防 +4 + 防禦 -2 + 閃避+1 + 經驗加倍+2%
.HP +30 + MP +30 + 近/遠距離命中 +1 + 近/遠距離傷害 +2 + 對怪物傷害 +1% + 經驗加倍+2%
.HP +30 + MP +30 + 魔攻+2 + 回魔+2 + 經驗加倍+2% |